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L’intrépide, le futur de l’imparfait

SAPRISTI ! Le Voleur Vert a envoyé notre ami l’intrépide dans un futur post-apocalyptique ! Armé de ses poings, de son slip rouge et de sa meilleure répartie, il se prépare à combattre moult boss malicieux et machines malavisées. Pourra-t-il quitter ce futur dystopique ? Dans ce « classic action/plateformer » bourré de références vidéo-ludique vous jouerez l’intrépide, un héro iconique (si si regardez ! C’est bien une icone ici ->) créé par les gros doigts de Marcus quand il était encore jeune (c’est donc très vieux) et remis au goût du jour (avec un style retro, ce qui est un comble !). Ses super-pouvoirs ? Obtenir des capacités de ce qu’il mange (du lapin ? super-sauts garantis !), il dispose aussi d’une super répartie, même si en combat cela ne lui a jamais vraiment été d’une grande utilité ! Ce jeu propose de choisir dans quel ordre l’on souhaite passer les niveaux et utilise des sauvegardes « old school » à mot de passe. Jeu réalisé et édité par Ludus Académie, sous la direction du chef de projet et développeur Alexis Hernandez étudiant de Ludus Académie. Avec la participation des étudiants de Ludus Académie, M. Gokhan Unalan développeur, Gaëtan Galati développeur et Enguerran Lenne graphiste.   […] Lire la suite

Spectral XP-Riz-Ance (Global Game Jam Online 27 – 31 January 2021)

M. Rayz est au-delà du domaine de la réalité. Il navigue entre la vie et la mort. Dans ses nombreuses tentatives pour trouver son âme, il a fini par basculer entre le ciel et la constellation. Chaque niveau représente son voyage entre le ciel et la constellation. Spectral est un jeu de plateforme de base qui vous rendra la vie misérable. En effet, il est rempli de circuits époustouflants. Ces plates-formes apparaîtront OU disparaîtront en fonction du royaume dans lequel vous vous trouvez. Le royaume de la constellation créera une nouvelle plate-forme pour vous aider à réaliser votre voyage, mais soyez CONSCIENT! LES ÉTOILES DE LA MORT SONT LÀ POUR ASSORTIR VOTRE CHEMIN.   Déplacez vous avec Q et D, sautez avec Espace et cliquez pour changer invoquer le monde de la constellation ou celui du ciel, et changer la configuration du niveau   Jam Site: Ludus Academie   Jam Year: 2021   Diversifiers: RNG Starlight   Platforms: MS Windows   Tools And Technologies: Unity (any product)   Credits: John Flex (Marceli Hawrysz) : DeveloppeurGérald Vanelslander : Son Louis Meng : Game Design  Alexandre Beeckmans : Graphisme Edouard Guerin : R&D https://globalgamejam.org/2021/games/spectral-xp-riz-ance-7   Lire la suite

Curiosity Killed the cat (Global Game Jam Online 27 – 31 January 2021)

Dans « Curiosity Killed the cat », vous incarnez « Miaou » qui a perdu son maître.  Votre objectif est de le retrouver en se suicidant de plusieurs manières. A vous de découvrir comment …    Jam Site: Ludus Academie Jam Year: 2021 Platforms: MS Windows Tools And Technologies: Unity (any product) Credits: Romain Bayer Thibault Dervin Mélanie Vienne Emilie Vienne Arnaud Brabant   https://globalgamejam.org/2021/games/curiosity-killed-cat-0   Lire la suite

Haunted Dream(Global Game Jam Online 27 – 31 January 2021)

Explorez la forêt, prenez soin du fantôme et trouvez votre chemin! Jam Site: Ludus Academie Jam Year: 2021 Platforms: MS Windows Tools And Technologies: Unity (any product) Credits: Code Lucas Druckes   https://globalgamejam.org/2021/games/haunted-dream-2   Téléchargement Lire la suite

Old Memories (Global Game Jam Online 27 – 31 January 2021)

Vous incarnez un vieil homme errant dans sa maison et trouvant des objets qui se souviennent de certaines fractions perdues de son passé. Jouez à des mini-jeux pour bien comprendre la vie du vieil homme, quand il était plus jeune.   COMMENT JOUER: Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour vous promener dans la maison Appuyez sur la touche fléchée haut pour interagir avec les objets autour de la maison. Les commandes des mini-jeux sont expliquées avant de commencer chacune d’elles.   Jam Site: Ludus Academie Jam Year: 2021 Diversifiers: Destination: Happy Place – (Sponsored by Unity) Platforms: Web standard (HTML5, Java, JavaScript, Flash) Tools And Technologies: Construct 3 CREDITS Game Design : François GETE , Gaëtan PIOU, Jeffrey ZUMKIR Programmation: Gaëtan PIOU, Jeffrey ZUMKIR   http://ludus-academie.fr/portfolio/old-memories-global-game-jam-online-27-31-january-2021/     Jouer Télécharger Lire la suite

The Sacrifice of William Stoughton

William Stoughton a tout perdu depuis qu’un groupe de sorcières a mis à feu et à cendres son village… Avide de vengence, il décide de chasser toutes celles qui ont détruit sa vie… Malheureusement, les sorcières sont plus puissantes qu’il ne le pensait et lui lancent une malédiction pour prendre contrôle de son corps. Mais un effet innatendu se produit… La malédiction ne fonctionne pas comme prévu et se retourne contre elles. Ainsi, c’est William Stoughton qui contrôle les sorcières ! Il se sert alors de cette capacité pour toutes les mettre au bûcher ! Le jeu est basé sur un système d’imitation de mouvements où vous contrôlez à la fois William Stoughton et les sorcières qui reproduisent ses mouvements en miroir. Votre défi est de réussir à mettre au bûcher toutes les sorcières qui se présentent face à vous en évitant les pièges qu’elles mettent sur votre chemin ! Un jeu de Nicolas Di Costanzo et Lawrence Baronne. Contrôles : Flèches directionnelles (ou ZQSD) pour se déplacer de cases en cases Espace pour recommencer un niveau Esc pour mettre en pause Jouer Lire la suite

Son chaperon est rouge

Jeu en français pour les novices en jeux vidéo. « Once Upon a Game » vise à démontrer que une hybridation entre livre et jeu vidéo est possible en vous invitant à vous balader dans l’univers du conte : « Le petit chaperon rouge ». Incarnez le petit chaperon rendant visite à sa mère-grand et rencontrez des personnages hauts en couleur dans ce jeu aux scénarios étonnants. Un jeu de François Evrad, Quentin Houbar, Eric Huylebroeck et Diego-Paul Soria Garcia. Assets de Kenney : https://kenney.nl/ Développé par 4 étudiants de « Ludus Académie – Bruxelles » en collaboration avec « Passa Porta » afin d’illustrer une discussion sur le thème « Déjouer le code ? entre livre et jeu vidéo ». Jouer Télécharger Lire la suite

Master of Salem

Jeu de puzzle innovant qui vous fera perdre le sens de la réalité … et de l’orientation. Incarnez Francis Dane, chasseur de sorcières et protecteur du gouverneur dans une aventure très étrange. À la suite d’événements surnaturels survenus à Salem, vous êtes envoyé au domicile de Mme Osborne, accusée de sorcellerie, pour tenter de résoudre la situation. Malheureusement, tout ne s’est pas déroulé comme prévu. Vous êtes pris au piège dans un labyrinthe de murs flottant dans l’espace. Utilisez votre baguette pour déplacer les murs pour sortir! Mais attention, les murs ne sont pas vos seuls ennemis, il y a aussi la gravité … Caractéristiques: 9 niveaux innovants! 15 à 45 minutes de jeu! Des visuels uniques! Conception sonore incroyable! Vue à la 3ème personne! (en appuyant sur l’onglet)   Un jeu de Romain Bayer et Aymeric Goes Contrôles: [WASD / ZQSD] Déplacer [Clic gauche] Mur de contrôle [Clic droit] Annuler le mur [Tab] Vue à la 3ème personne [Escape] Quitter le jeu [Espace] Saut Jouer Video Télécharger Lire la suite

Reilman

   Reilman Ce projet de jeu vidéo a été créé en association avec un groupe d’enfants (8-11 ans) issu du périscolaire de Bartenheim (Alsace). Ils ont inventé l’histoire et les personnages et 4 étudiants de Ludus Académie étaient en charge de concevoir complètement le jeu avec l’univers graphique des enfants. Synopsis: Au cours d’une nuit, la reine des fées, Karmen, a été enlevé par le capitaine des Pirates, ZagZig. Le lendemain, le messager de la reine, Ecoiseau, a remarqué son absence. Notre héros Reilman va devoir libérer Karmen en croisant 3 niveaux d’aventures : -Point & Click -Shooter -Plateformer Lucile Van Laecken, Thibaut Mentz, Nicolas Paccadusci, Lucas Palmitessa. Lire la suite

Late

Un homme d’affaires surchargé se précipite pour attraper son train, mais se rend compte que le personnel ferroviaire est en grève. Incapable de se rendre au travail, il est obligé de ralentir et de prendre le temps d’apprécier son quartier et ses habitants. Le jeu mélange des éléments art déco de Bruxelles et art nouveau Parisien pour sa toile de fond. Ce jeu jeu narratif point-and-clic a été réalisé pendant la Global Game Jam 2015 de Ludus Académie Bruxelles sur le thème « What do we do now ? ». Lien de téléchargement : https://late.itch.io/late Fabriqué par une équipe bruxelloise : Kimiora Goro – music Marine Martinelli – art Pablo Schwilden – audio lead Thomas Van Bouwel – writing, level design Lucile Van Laecken – animation, programming, gameplay Sebastian Weilhammer – programming, gameplay DK Lemon Yellow Sun font by Hanodedfonts Lire la suite

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