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Hémostase

Hémostase est un serious game développé conjointement par l’Unité de Simulation Pédagogique de l’Université de Strasbourg, et Ludus Académie.

Le jeu est destiné aux internes voulant tester leurs compétences dans des cas médicaux les plus crédibles et réel possible.

Le jeu se découpe en 3 cas qui sont des dossiers de patient. Les cas sont divisés en plusieurs parties :

  • Les enjeux pédagogiques : les thèmes abordés et qui devront être maitrisés

    enjeux
  • Le dossier du patient : la description du patient, ses symptômes et les résultats d’analyse, et voir même des radios/etc pour certaines questionspatient
  • Les questions : la plus grosse partie de chaque cas est une suite de questions auquel devra répondre le joueur.quizz

Pour chaque question le joueur aura plusieurs tentatives pour trouver la bonne réponse indiquée par le thermomètre, il peut aussi à tout moment retourner dans le dossier pour retrouver toute les informations dont il a besoin.

Que le joueur trouve ou non la bonne réponse toutes les réponses lui seront expliqués et détaillés et il pourra continuer le cas.

Responsable projet USP : T. Pottecher

Membres de l’USP ayant travaillé dessus :

Cas 1 :
T. Pottecher
N. Grunebaum
A. Steib
Cas 2 :
V. Garcia
J. Pottecher
N. Grunebaum
Cas 3
E. Noll
D. Desprez

Responsable projet Ludus Académie : J. Hatton

Chef de projet Ludus Académie : P. Bouchehit

Développeurs : P. Bouchehit, A. Monchalin, N. Paccadusci

Graphiste : M. Branchy

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