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Pong Géant (Version 1)

A l’occasion de l’édition 2015 du Digital Game Show, Ludus a réalisé une version rétro-futuriste de l’un des pionniers du jeu vidéo: Pong. Sur un écran LED géant mais de très faible résolution, Ludus Académie a reproduit le game design simple mais toujours efficace. Lire la suite

Parachute

Parachute est une installation vidéoludique reprenant le célèbre Game & Watch de Nintendo au 10/1°. Retrouver les sensations de ce jeu de poche aux dimensions démesurées mais tout aussi addictif. Lire la suite

Borne d’arcade A Maze In Strasbourg

Borne d’arcade réalisée par nos soins pour notre partenaire A Maze In – Live Escape Game à Strasbourg. Mars 2016 http://a-maze-in.com/ Lire la suite

Bomber Map

Le projet est né de la collaboration entre AV Exciters et Ludus Académie. Le but était de réaliser un jeu qui serait mappé sur la façade de la médiathèque Malraux pour la soirée d’ouverture de l’Edgefest. Etudiants travaillant sur le projet : Mentz Thibaud Programmeur Paccadusci Nicolas Game designer / Programmeur Branchy Milena Graphiste 18 juin – 03 juillet 2015 Commanditaire : AV Exciters http://av-exciters.com http://av-exciters.com/bomber-map-mediatheque-andre-malraux/ Lire la suite

Borne Graff’Arcade

Réalisation d’une borne d’arcade pour l’hôtel Graffalgar à Strasbourg. Étudiants travaillant sur le projet : Mentz Thibaud Paccadusci Nicolas Commanditaire : Hôtel Graffalgar http://www.graffalgar-hotel-strasbourg.fr/ Lire la suite

Uppercube

Lauréat Tango & Scan 2014. Uppercube Les formes et les symboles peuplent notre environnement. Ils représentent la base d’un langage complexe que nous utilisons et observons tous les jours. Ces symboles proviennent du passé historique de la construction de notre civilisation et sont réemployés en permanence par allégorie. Ces langages se modifient avec le temps et les moyens de communication exponentiels que nous connaissons (télévision, Internet…) essayent de les remanier et de faire évoluer leurs sens. Les formes géométriques sont la base constitutive de ces symboles, de nos habitats, de nos modes de constructions, des objets qui nous entourent… Mais le sens historique lié à ces formes reste et demeure capital. par exemple, si nous prenons le cube. en terme d’initiation et de symbole, on pourrait évoquer cette histoire : on donne une pierre brute à tout nouvel apprenti Franc – maçon, lui demandant de sculpter un monolithe parfait (cube), qui est une représentation du travail qu’il doit faire tout au long de sa vie, bien que ce soit impossible – même la plus précise des machines ne pourrait réaliser un cube parfait… Le cube est également assimilé à la représentation de Dieu, notamment dans 20 01 l’Odyssée de l’espace de […] Lire la suite

Runner NL Live

Dans le cadre du NL Contest 2015, Ludus a réalisé un jeu dans l’esprit des compétitions pour mobile. Afin d’honorer le sponsor officiel, vous incarnez un petit écureuil skater qui doit éviter les obstacles. Une version augmentée contrôlée par la balance board accessoire initialement prévu pour la WII. Programmation et graphisme: Remy Maetz Adaption WII Balance Board: Nicolas Paccadusci et Jérôme Hatton Lire la suite

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